Jungle

Junglerの基本事項


①1回目のバフから2回目のバフまで

・敵が味方を殺しに来そうなレーンがないか(味方のヘルスが少ない、既にレーンでキルされたところ、非ファームレーン)
 +Gankできるレーンがないか (Melee Mid、逃げスキルのないMid、プッシュしているレーン)

↑具体的には、レーンで味方のHPとレーンの位置の2つを見ればいい
その2つが基本だけど、他にも逃げスキルの有無やフラッシュなども当然絡んでくる

・こっちが赤スタートで敵が青スタートなら敵の赤を盗みに行くことも視野にいれる(カウンタージャングル)

・カバーが必要なレーンがないか リコールを手伝ってあげる

②それ以降

・ドラゴン

・キルを交換しているレーンがないか

・タワーが折れたレーンでファームしてる敵がいないか(Gankしやすい)







Gankの成功・不成功について

成功Gank
・Kill
・Flashダウン

不成功Gank
・ダメージを与えただけ

ダメージ目的のGankについて

瀕死になってリコールさせて、その間にタワーを攻撃できたり、無傷な味方が相手がリコールしてる間もレーンに残れてレベル差がついたり など特殊な場合以外はダメージだけでは不成功
Top,Botはレーンが長いのでリコールして帰ってくるまで1分はかかり、最序盤(Lv1~Lv6ぐらいまで)ならリコールしただけでレベル差がついたりするので、ここでならダメージを与えるだけのGankでもリコールさせるほどの致命傷なら成功と呼べる場合がある ただTopは大抵Potをたくさん持ってるので2個程度Potを消費させるぐらいの戦果しか得られない場合が多い
逆にBotは最近はDoranスタートが多いのでダメージを食らうだけでリコールするはめになる
とにかくリコールさせられれば非常に弱い成功といえる
言いたいことは、序盤でダメージだけのGankは赤ポで簡単に打ち消されて、中盤でもLSやら持ってる事が多いのであまり意味はなく、致命傷ならその後オブジェクトをとれたりリコールを強制させられるので意味がある
結局最初からダメージ目的の軽いGankを連射しても自分がビハインドになるだけで利益はない)


→相手にとって致命的なレベルの重いGankが80%ぐらいで決まると感じたときに行こう
Top,BotはGankに失敗すると約1分ぐらいの時間を浪費することになる
ただしMidなら通りすがり的にGankしてすぐ森へ帰れるのでダメージを入れたりプレッシャーを掛けたりするのは有効な作戦である



追記:日本語のダイアモンドジャングラーによるジャングルのまわり方、Gankの仕方
とても参考になるのでぜひ見てください 40:00ごろから始まってます
https://www.youtube.com/watch?v=30TP2dMCK1E 

DiamondproxのGank分析

プロゲーマーがいつどこへGankへ行っているか集計してみた
ゲームはソロQのもので、どこかのファーストタワーが折れる序盤レーンフェイズまでの時間帯で調べてみた
レーンカバーは省いて

Diamondprox
(配信URLhttp://www.twitch.tv/tehdiamondz)

Rengar
①Lv3 3:55  Mid 対面Zed(味方Ryze) 赤あり プッシュされている
②Lv5 7:00 Bot 味方にLeona プッシュされている
③Lv8 10:00 Bot Ultもち

J4
①Lv3 2:50 Top Nidalee(Elise) 赤あり
②Lv4 6:00 Top プッシュされている


Xin
①Lv3 4:00 Mid Karthus(Lux) 赤あり ややプッシュされている
②Lv6 9:00 Bot  Dive 相手のヘルス少ない+プッシュしている
③Lv6 9:50 Mid 
④Lv8 12:00 Top J4(Janna) 相手のヘルス少ない+プッシュしている
⑤Lv9 14:20 Bot 相手タワーHPがミリ+プッシュしている


Lee
①Lv3 2:50 Top Quinn(Jayce)  上のブッシュに入って 赤あり
②Lv4 4:50 Mid Karthus(Khazix) 
③Lv5 7:10 Bot 裏から回って
④Lv6 9:20 Top 上のブッシュに入って 赤あり
⑤Lv8 11:20 Mid 青をとろうとしているところを倒す

Xin
①Lv3 3:20 Top Elise(Jayce) 上のブッシュに入って 赤あり
②Lv4 5:37 Mid Khazix(Zed) バトルしているのを見て突撃

Lee
①Lv3 2:50 Mid Malz(Anivia) 仕掛けようとするがタイミングを失って引く
②Lv3 5:00 Mid 横の茂みで待つ Aniviaが壁で囲って飛び込む
③Lv6 8:20 Mid 後ろから回りこむ プッシュされている
④Lv7 10:00 Top Elise(Nasus) 赤あり 上のブッシュに入る ダイブする

Xin
①Lv3 3:20 Top Kennen(Rumble) 赤あり 後ろから回りこむ
②Lv7 10:24 Mid Kayle(Khazix) 赤あり プッシュされている
③Lv7 11:32 Bot タワー後ろからダイブする

Lee
①Lv3 4:00 Top Shen(Nasus) 赤あり
②Lv4 5:00 Top ブッシュに入る 赤あり
③Lv7 9:00 Top 赤あり プッシュされている 
④Lv8 11:00 Top プッシュされている

4試合みたところでドッと疲れたのでまた今度書き足していきますw ハァー疲れた!

やはり見てるだけじゃあまり深いことは分からなかったですが、配信見てて思ったこと:

・プッシュしているレーンへは、ダイブ目的以外で入らない ただしトップやボットでフルプッシュして次ミニオンが帰ってくる場合にはブッシュへよく入り込む 
・ワードのある可能性のあるルートへは立ち入りさえしない (Botのブッシュとか)
・敵のHPが低くてプッシュしているレーンへはダイブへいく
・敵が激しくEngageしているレーンへGankを仕掛けることがある(相手がLeona+DravenのBotとか)
・圧倒的な逃げスキルのある相手のレーンへはチャンスがない限りまず行かない(Khazix、Renekton、Kennen)
・一番多かったルートは、Topは川からのルートとブッシュのルート 、Midはレイスから回りこむ、Botはプッシュされているところへ味方の後ろから走って追いかけるルートとレイス側から回りこむルート
・完全にプッシュされきっているレーンでなくてもGankを仕掛ける
・こっちのHPが低い負けてるレーンはリコールのためにカバーへ入ることはあっても無理やりGankを仕掛けたりしない 負けているレーンでもGankしづらい状況ならGankしない
ガンクが必要なレーンじゃなくてガンクが成功するレーンへ行っている
・ジャングルルートとしてはスマイトレスを貰って次のバフまで直行するパターンがもっとも多い
・ファーストタワーが折れたところへキャンプする
・ガンク成功可能性が中レベルのところへジャングルを回ったら行ってチャンスを伺う ガンクばかりでジャングルをないがしろにしない レーンがプッシュされていたり、敵がダイブしそうとか殺し合ってるようなところはもちろんジャングルを無視して直行する
・ガンクをして成功するかどうか、レーンを見るだけでわかってる
・レーンの状況よりも対面チャンピオンがガンクしやすいチャンピオンかどうかを優先して見てる
・味方が強力な指定CCもちのところへよくいく(Malphite、Lux)
・序盤はTopとMid中心 Botは回りこめるときだけ、あるいは相手がLeonaやBlitzのときに行く
・相手のレーンでの位置やどれぐらい戦いを仕掛けているか見てる
・敵のジャングルへガンガン入っていってキルを狙う 青バフやレイスへよく行く
・押されているレーンは敵がダイブしそうか見る
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